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第两百四十三章 多任务处理(1 / 4)

想要下好棋,需要什么素质?这个问题,布朗是有发言权的。热爱和脑力缺一不可,一个人很难在自己根本不喜欢的领域里做出成绩。而脑力,布朗觉得更为重要。

脑力,其实就是对每一步棋的计算和掌控。成熟的棋手会运用自己的经验配合自己的计算能力来判断对方的下一步隐含的后手。

这就是有很多棋手过了中年之后开始走下坡路的原因。

很简单,脑子开始退化,计算能力弱化,结果自然就超出了自己的掌控。

布朗是个聪明人,但是再聪明也无法像沈欢这样做。

沈欢不会下国际象棋,也无法像国际象棋大师一样,对某一个走法的后续有着丰富的预判。他只能像个笨小孩,笨拙而固执得去计算每一步的后续可能。

这就是传说中的“人脑多任务处理”能力。

拥有这种能力的人,是最接近“电脑”计算能力的存在。

在过去的行动任务中,沈欢利用这种能力不止一次推演任务进程。这也是他所在小队高质量完成任务的最大前提和保障。所以,泰山等人称呼沈欢为“老大”,是发自内心的尊敬。

因为沈欢的存在,因为他变态的推演能力做保障,这支小队从成军到现在没有一个人牺牲,同时还创造了让人望尘莫及的恐怖战绩。

其实对于沈欢而言,对弈是枯燥无味的,不过这个过程却是他熟悉的。在他眼中,棋盘上的每一个棋子都是一个圆心,向四面八方放射着射线。

每一条射线都是一个可能的路径,而每一个可能路径的终点都继续向外发射着下一步的可能路径。

这是一个庞大的计算量。

所以,第一个棋子,沈欢计算了一分半钟。

双方你来我往,棋子不断产生“伤亡”。尽管沈欢的计算能力异常强大,但是依然会有漏洞,而布朗则抓住漏洞谨慎反击

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