雄,就可以把你的兰盾坦克当成移动血库,随便风筝你到死……包括满级e的男枪,也是有着这个能力,更不用对面还有牛头这种强控英雄,让你摸不到他们c位,你就摸不到!
所以,你出个有护甲有血量的兰盾,看着在抗伤害,其实也就在团战的兵荒马乱里当一个战地记者,徒ob罢了。
但荆棘和日炎可就不一样了。
前者直接是平a输出型英雄的爸爸,在你没有什么魔抗去抵消荆棘反弹魔法伤害的情况下,平a输出型英雄想杀一个有荆棘在手的肉,真的杀敌一万自损三千……这也等于变相的增加了肉在团战里的输出能力。
后者则是这个版本很多坦克所考虑的第一件装备,护甲和血量与兰盾相似,但好处就是合成平滑,又相对来比较便宜,而且还有个光环灼烧魔法伤害的效果。
可不要看这每秒四十的魔法伤害,在这游戏的前中期,一些肉的平a伤害也不过就是100,而日炎直接是等于再附加四十,有了这四十,无论是线上清兵,还是团战里黏住脆皮输出,都是等于如虎添翼,等于是让坦克的输出大一个台阶……毕竟,身为队伍的前排,想要出输出装来弥补自身伤害肯定不可行,日炎这种有肉有输出的装备,肯定就成为了首选。
最重要的,这日炎灼烧的血量虽然看起来在团战里烧不了多少血,但你让对面都是菜刀脆皮试试?
螳螂一千五的血量,他能抗的住这日炎多少秒?
自身就是个几乎不死的坦克,对面想要干翻你至少需要个七八秒,甚至在团战顾不到你的情况下,你活个十几秒二十秒都是很有可能……在这时间内,你日炎所制造的aoe魔法输出,估计都和你们家apadc所输出的差不多了!
所以,为了让自己这边的阵容在飞机被他们秒掉后还有持续输出,程慕也是果断打算出日炎。
不是程慕就看轻自己的队友微
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