合成三项,自然得三个小件。
妖姬有补兵的钱,再加上两个人头……有红水晶和增幅宝典的小件,耀光和小冰锤他可以任选其一。
没任何疑问,程慕选择的是耀光。
ad半肉类先出小冰锤,小鱼人飞机这类技能加平a的先出耀光……黄叉,就明显显得性价比有些低,合成也不平滑,并不在首选范畴之内。
耀光的被动看起来一般,但实际上在十分钟还不到的时间段,他的爆发绝对不能小瞧……就像ez的q“秘术射击”一样,有耀光在手,3级q技能伤害就已经超过5级的q技能,能触发平a特效的英雄,耀光毫无疑问是他们的第一神器。
妖姬在放技能后总会接平a,尤其是对程慕这种将技能取消平a后摇这种小细节用的出神入化的人来说,耀光几乎能将他的整体爆发提升一个档次。
他不但会算计着触发耀光的被动伤害,更会看人物面板的耀光被动冷却时间……有wr四段位移在,完美触发两次被动也是轻而易举。
ad妖姬的小技巧并不多,随便一个将蓝ez和风筝流vn玩的好的高手,只要反应速度够快,秀ad妖姬并没有任何问题。
可其实一场比赛下来,有人去做一个细致入微的统计的话,程慕的ad妖姬简直是处处体现着细节。
平a前摇靠的是攻速,这个你用操作没办法弥补。
但平a的后摇,对妖姬来说,却是可以完美取消。
平a加更,或者平a加w,都可以让自己平a的动作看起来没有僵直。达到手速最大化……给对手不留丝毫反应时间的效果。
而且,程慕玩妖姬虽然凶,但他并不喜欢去预判。
w技能范围大。能a的到对面,525的距离。砸对面身上还是轻而易举。
可e技能“灵魂锁链”,确实能体现得出高手与菜鸟的区别。
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