小型化的海蝠舰,甚至可以在海底的泥土之中进行土遁。
新式战舰,又经过三个月的检验,在面对鱼人大军的时候,可以发挥出设计属性。苏镜相当满意,要不是有兵家的六渊神策,这个过程,扩展到十年也未必能完成。
兵家的设计思路虽然让他不太喜欢。可是设计细节相当完美。比如力量输出的符文阵法,兵家可以做到几十个阵法的输出都融合在一道轨迹里,也不会相互影响,也不减损装备寿命,这就让苏镜节约了大半的物质和资金。
还有,兵家设计的防护能力,都是复合防护,相互之间。体系不会冲突影响,而是去了其中一两种。根本也不会造成什么严重的损坏,修补也更加容易。
兵家设计的水下瞄准系统,就有十几种之多,其中有六种,普通人都可以操控。这体现出兵家制造武器的能力,未必就在道门之下。
所有的阵法之中。防备敌人强者攻击的阵法,最为珍贵。兵家的防御体系设计思路是,核心阵法,由战舰之中的强者操控,本身让战舰形成领域和特殊防护。然后辅助的士兵。操控各种阵法,激发战舰上各种预先设置的装备进行防御,这是第二层的保护。最后就是一些牺牲型的防护,战舰外挂的装甲,很多时候可以放弃,用来抵挡敌人强悍的攻击。
这就类似反应装甲之类的东西了,兵家的设计相当谨慎详细,苏镜都找不出多少可以修正的地方。他唯一做的更改,就是提升了这种装甲的防护能力,同时也提升了成本。兵家控制成本的手段很强,他这样的更改,只能用在主力战舰上,否则哪怕有皇家库房的支持,他也消耗不起。
再就是战舰核心处的能量输出问题,经过整合,所有战舰的核心,都是逆五行阵法为基础,外围附加五个单一的能量阵法。核心阵法不直接参与运转,除非所有的东西都坏掉了,否则逆五行阵法就会一直工作下去。
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