另一方面就是利用计算机系统的强大处理能力,在收到需要打击的目标坐标和处理等级后,一瞬间做出最佳处置办法,军队首长拍板后,命令在一瞬间传到执行单位,相关打击很快就会执行。
你明白了吗?前面就是我们现在在做的,后者是我们要努力的。前者看起来很容易,实际上执行起来很难,甚至根本不能执行。因为跨单位、跨军种、跨各类装备的交接非常困难,特别是相关的描述很容易走样,还有就是各单位、各军种、各装备之间又各自有自己的任务,有各自的利益,有各自的目标等级标准。
陆军进攻路上的暗堡对正在进攻而言是最紧急的敌情,必须在第一时间内予以清除,在他们本身无法清除的情况,会大声呼叫后面的炮兵、空军帮忙。而对于刚伞降的部队而言,高射机枪阵地是他们的噩梦,必须打掉它他们才能安全降落,他们也会紧急呼叫炮兵、空军帮忙。
而炮兵也许正在打击其他目标,一时间不能应付过来。空军也有可能在装弹,还呆在航空母舰的甲板上没有起飞,他们不知道是先帮助陆军炸掉敌人的暗堡好,还是先炸掉敌人的高射机枪阵地好。甚至都不知道如何挂装哪一种炸弹,因为轰炸地堡和高射机枪阵地的弹药是不同的。
就算是指挥官,一时间也不一定能做出准确的判断,因为他在决策之前要了解很多信息才行。比如炮兵之前的任务完成了吗?他们有没有相应的炮弹,他们能不能断正在执行的任务,哪个打击对军队的损伤最大,哪个目标会更大地影响战斗的进行。
可以说,三军甚至更多军种的协同可不是简单的一句话,仅仅说一句各负其责,在指挥官的命令下全力以赴就可以了的,有很多参数要比较,有很多因素要考虑。军队信息化建设的根本目的是提高军队的核心战斗力,这个战斗力包括信息力和结构力。
结构力是军队因大量采用信息技术而使其武器装备、
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