讨厌就是他们往往都很节省,不必要的花费,诸如娱乐之类的,从来不用,每天兑换货币后,都尽量积攒下来,不是用来交换情报,就是尝试购买一些宝物级别的物品。
宝物数量有限,而且当前使用空间也有限,能买起的人本就不多,真正购买的就更少。
天眼基本上除了这种交易的时候,很难从他们身上占到便宜,又不能无端榨取他们货币,那不利于发挥他们完成任务的积极性,所以讨厌也是一定的。
第三种人,就是两者之间,偶尔玩玩,有时候想着改变生活,这些人大多已经发现贡献度的奥秘,只要不为负值,就不用担心死亡模式任务的威胁。
只是如何大量获取贡献度,他们还没有真正总结出规律来,明面上只有任务给。
只是隐隐觉得,最好别沾主神的便宜,哪怕是发现了某些漏洞和bug,最好及时汇报,也好增加一些贡献度。
当然哪里都有奇葩,纯属找死型的,或者憋足了劲想要找出主神空间秘密,更甚者想要联系现实势力,准备占领整个主神空间的狂想者们,也应有尽有。
但在天眼这种毫无感情的超级智能面前,这些涉及不到根本的威胁等级,都是极低的,只会在他们可能触发现实中大范围事件的情况下动手处理。
李林看到这里,才发现无声无息中,天眼为他处理掉了星星一般多的麻烦,各种在萌芽中的威胁,警告。警告不听,威胁继续发展的,采用各种现实任务方式,或者干脆使用幻觉手段,因为后者消耗精神力会多一些,所以现在天眼一般很少直接出手,大都是让那些轮回者去干这些脏活。
顺便为李林未来的军事部队成型,积累一批有实战经验的“人才”。
李林就从中找到了一份比较有代表意义的系统日志报告。
“xxxx年xx月xx日,引导进入轮回者一名,姓名张生同,
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