是一种说不出的快乐,尤其是想到还有许多同行做不到的时候。
吃饭休息后,度过13小时,李林再次进入诺亚虚拟系统,一连串的系统提示铺面而来。
“系统升级完成,拥有独立的次元空间作为根基,系统开放货币发行系统,货币基础单位为晶币,等级为:白、绿、蓝、紫、橙、红、黑,白色货币为最低级单位,单位之间兑换比例为一百比一。从此之后一切系统消耗均以该货币为基础。原有精神力储备转化为对应级别货币,现有白晶币一千六百四十五万七千六百四十,绿晶币二十一万七千四百三十,蓝晶币三千二百一十五。
货币使用途径:辅助修炼,使用一百白晶币能提升一点白色级别精神力最大值,玩家消耗自身一点白色精神力只能凝结出一白晶币。其他等阶相同。其余功能如制造物品,释放技能等。
次元空间:乱世三国,每现实日提供货币数量为:白晶币一百二十五万,绿晶币四千,蓝晶币三十;特产:三国宝物,该空间每过二十年提供一批宝物,该宝物可以支付一定数量货币具象化到其他规则类似的世界。
虚拟系统玩家数量:九万三千四百五十四人。每现实日提供货币数量:白晶币十五万左右,绿晶币三千二百。
管理员权限上升,现在为三级。各个系统模块功能开放,请以后使用时查看相关帮助。
李林看到上面提示,心底下算了算,从获得系统到现在有半年左右的时间,玩家数量是迅猛上升的,呈现出一条陡峭的曲线,这全依赖于天眼系统的托管处理。在征服三国完成之前,系统货币全依赖于玩家在系统中游玩带来的附加贡献,算算数量大概贡献了有七八千多万白晶币,几十万绿晶币,蓝晶币的唯一来源便是自己偶尔散发的精神力,唯一的大范围消耗,一是系统本身维持运行的消耗,另外一个大头就是自己在征伐三国空间中,不计成本地释放武将技所带来的消耗
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