注上面。
这些初中生以为,王不负拿到e3的版本。和即将在国内上线的版本一模一样。因此美国人难以接受《空战先锋》的内容,但游戏的玩法却让美国人爱不释手……
王不负听着周围学生的议论,觉得e3不愧为最高端的游戏展会。通过涟漪反应。引发的关注度,经过一圈圈的传媒扩散。居然连南江这里的初中生都有所耳闻。真是不可思议。
不过,王不负最初决定制作《空战先锋》的一个原因,是否达到了?
正好这个时候,有个戴眼镜的小男生从王不负旁边经过。那小男生很是仰慕地瞄着王不负,估计在幻想着自己长大以后,也能拥有这样的事业就好了……
王不负看到了那个小男生,开口问道:“同学,你听说过《传奇》么?”
小男生连忙转开瞄王不负的目光。又看了回去,没底气地问:“你在和我说话?”
“对。就是想找你了解下,你听说过《传奇》这款游戏么?”王不负问。
“好像有印象。”小男生不太确定:“这也是你的游戏么?”
“不是的。没事了,好好学习。”王不负说。
看样子,王不负要做一个话题**,压掉《传奇》起步之路的想法,算是达成了。
中国的游戏市场,不止一次地向人们展示了其不可预知和荒诞的一面。很多质量优秀的网游大作,玩法、服务都首屈一指,但是在国内却遭到了冷遇。
事后分析的话。能分析出很多原因。但是最重要的原因,应该是在初期缺少话题性,难以吸引玩家的眼球。
《传奇》本质上其实是一款枯燥的游戏。如果不能在游戏内形成别具一格的社会、以及游戏之外的话题性,那么结果可以预料。
看着夏瓷进了学校,王不负再到公司。
制作《空战先锋》的团队都是热情十足,显然青
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