天回国。
和他同去的硬件部门、游戏业务群的人,都会在美国呆半个月。硬件部门的人需要时间洽谈业务。游戏部门的几人则等到e3的“游戏评选奖”选出来再走。
在飞机上,王不负除了睡觉,他也看看目前各种奖项的提名名单。王不负的出现,并未改变世界多少。名单上各种游戏、硬件提名。还是以日美两国为主。
名单上。中国游戏只有孤零零的《远东战场》而已。凭借这款射击游戏,青瓷科技这次能够角逐“最佳pc游戏”、“最佳动作游戏”、“最佳多人游戏”。
在“最佳pc游戏”里,最大的竞争对手是索尼的《星球大战:星系》、暴雪的《暗黑2》。胜负难分。
“最佳动作游戏”,竞争对手有“卢卡斯艺术”的《星球大战:侠盗中队》、ea的《荣誉勋章:联合突击》。和他们比拼。《我的抗日:最终章》也不见得能赢。
“最佳多人游戏”的竞争对手。就太多了。那么一长串名单。王不负对于很多游戏都没有概念,听都没有听说过。像是那个又出现在名单上的《星球大战:星系》,王不负就完全不知道怎么玩的。
这类评选。是由到e3展会的玩家投票的。比起游戏本身,更看重游戏公司的号召力。谁能号召更多玩家前去捧场投票,谁就能赢。
所以游戏能不能拿奖,和销量完全无关。很多不曾发售的游戏,只是在e3上发个预告,就能拿奖了。
至于“最佳rpg游戏”,这不用多想。以《绝色江山:外传》在海外市场的表现,没有提名资格。
反正这次去,王不负不是憋着拿奖的。他只要去看看盛况就行了,圆个梦就回国。他还有夏瓷要挂心,《空战先锋》在六月一日发布也是头等大事。
王不负很是淡定,但周毅和那些开发《我的抗日》的员工们,则无比兴奋。他们悄悄地都在谈论,这次要
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