,难以理解这是什么程度的科技。
但要用年代来表示,“2015年的视距内空空导弹应用”、“2034年的空气动力学设计”、“2018年的小型精确制导炸弹”……就清楚多了。
想象感也非常高。玩家能够知道自己的科技水平,并且知道那些地方严重偏科,哪些领域积累不足。
王不负看着这个提议,感觉很好。比较他设计的数字等级,更加有趣。
大部分的学说。都是用增加一年,来代表升了一级。通常升到2000年,就是升了三十级。升到游戏背景的2020年,就是升到五十级。足够玩家玩很久了。
2000年之后,升级速度会越来越慢。尽量不会迅速出现让玩家驾驶高达的场面。
“这想法好!”王不负拍了拍那员工的肩膀,问了他的名字。做游戏时,策划也很重要。那员工一眼能看穿《空战先锋》核心,提出这样的改进方法,应该很适合做策划的工作。
王不负接受了这个想法,让空战游戏的团队立刻着手修改。同时继续巡视。
基本上每个男性。玩到空战游戏都有自己路子,千奇百怪,不拘泥于现实。说不定他们有些想法。无法在空战游戏上实现呢?王不负主要在收集这些。
当然,把战机前头尖尖的空速管弄得极长,好像中世纪的骑兵一样去刺敌机,这种想法王不负是不会当真的。
……
此时。
之前打电话给青瓷科技的那人,所发的帖子已经成了热帖。主要是《空战先锋》的关注度很高,任何流言蜚语都能引起轰动。
这个帖子的内容,看起来最不靠谱。客服妹子就是玩个游戏而已,至于哭起来么?
但真有好事的,打电话给青瓷科技求证。然后接电话的果然是男性声音。
说明青瓷科技的客服确实有事,难道真哭了?这实
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