的东西。能降低被摧毁的几率。
而且还有空战时长的限制。空战的时长,根据航油量来决定。总油料携带量,减去了往返需要的航油,就是战机可战斗的时长。一分钟为一个回合,时限到了就自动返航,不是非得决出个生死的。
像周毅那样能打三十回合,得刻意调整过才行。一般的战机大概只能打个七八回合。就得返航了。
王不负相信,一个稍稍会玩的人,在线时是不会让属下死亡的。
下线时,玩家可以决定让战机守卫机场。战机就会自动起飞迎战前来空袭的敌机。敌机并不强大,通常一晚上会遇到一两次战斗。
玩家可以提前做好配置,决定用什么战机和弹药。只要军火库了有相关的弹药,就会自动使用。
但战机损伤度是会累积的。如果玩家指定守卫机场,然后一星期不上线,那么就惨了。
王不负打算在游戏里增加一个盈利点。玩家可以花费游戏币,雇佣一群修理师。让战机迎战并返回之后。不需要手动操作就自动修复战机。
这样只要武器弹药充足,多长时间不上线都没有危险。
做出了种种设置,核心就是让属下不容易死亡。玩家不会受到莫名其妙的挫折。但她们会死,这依然是底线。
大概的意思,何轻烟明白了。王不负就是把现实中很常见、甚至容易被人忽视的情感,给移植到游戏中去。
因为那些游戏人物会死,所以玩家会更多地为她们考虑,投入更多的感情,难以舍弃游戏。
何轻烟奇道:“如果玩家乱弄别人的账号怎么办?做恶作剧什么的,故意把别人的游戏人物弄死怎么办。”
“这倒是个问题……”王不负也才想起这个问题。
他就听说,有个《lol》的玩家。好不容易打上了黄金组,结果被女朋友玩了一下午。直接被降到青铜组了。导致
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