引擎的奠基人也不为过。在上个世纪九十年代,卡马克研发了一款引擎,并用此做出了万人空巷的《雷神之锤》。
维尔福的两位创始者,也是修改了那个引擎,才开发出了大卖的《半条命》。
加布曾经见过卡马克。那时明明想要提出合作请求的,可加布见到那位戴眼镜的消瘦中年人,就好像小学生见到了老师一样,紧张得要命,本来想说的话全都忘了。
如果青瓷科技牵头,再有维尔福的加入,那就不一样了。加布只是个传话的,心理压力小了很多。
而且青瓷科技也有资格推在前面。他们使用的引擎也是源自卡马克之手,并且做出了销量堪称奇迹的《狂潮》和《远东战场》。
维尔福的分量也不轻,用源自卡马克的引擎,做出了《半条命》系列、《军团要塞》系列、《反恐精英》三款游戏。也都是大卖制作。
两个公司加起来,估计能打动卡马克了。
等加布说了想要尝试邀请id软件,王不负也有些激动。
如果这样殿堂级的人物能参与合作,不看最终的成果,只要加入进来都是一件天大的荣誉。
id软件的技术水准在目前也是登峰造极的。04年发布的《毁灭战士3》,就拥有时代最高水准的画质。如果青瓷科技拥有那个等级的引擎,做出来的游戏绝对不同凡响。
“他会加入进来的么?”王不负忐忑道。
“我试试看。”加布心里也没有百分百的把握。
王不负完全不认识那位大仙,完全没底。就当加布那么一说了。
引擎的事情是急不得的。从种下种子,到结出果实,中间的过程堪称“十年种树”。可这个过程再慢,回报率再低,也得去做。
为了以后的引擎布局,王不负已经开始着手了。
主管游戏盒团队的童文,建成数据中心后又飞去了澳
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