大使馆被炸,赵宁因此产生了去买正版的念头。结果跑了一上午没买到,于是就算了。
赵宁自己就玩的盗版碟。当然知道,国产游戏质量不够的原因,就是因为他这样的中国玩家不支持自己国家的游戏。良心会稍有有些不安。
但他有几个同学,也是玩的盗版游戏,却振振有词。
“我出了五块钱买这游戏的盘,这游戏也就值五块钱。”
“什么时候把游戏做好,再拿出来卖钱吧。”
甚至还有人觉得,有些游戏只值一张盘三块钱的价,却装成两张盘卖五块钱。要多收两块钱,所以黑心!
赵宁每当和同学或朋友谈到这个话题,然后他一般就不说话了。只是在心里叹气,心中觉得,估计这辈子是看不到国产游戏崛起了吧?他以后只能玩“扮演无名氏寻找前世记忆”这种游戏么?
就在他这样想的时候,青瓷科技出现了,把游戏卖到了美国。这才让赵宁为之一振。从五月份的《狂潮》,再到十月份的《我的抗日》第一章,元旦时的游戏盒……
青瓷科技用很奇妙的手段,解决了那个看似无解的盗版问题。直接把游戏免费扩散,然后用在线服务收费。不过青瓷科技似乎还没有找准方向。
《狂潮》只有付费才能玩下去,重玩需要再付一次钱,因此青瓷科技获得了巨大的利益回报。
但到了《我的抗日》第一章,青瓷科技就没有把在线服务做得特别好。单机部分做得耀眼无比,多人模式相较之下就失色许多。为之付费就和赵宁在玩《决战朝鲜》后想去买正版一样,激动之下想要捐款才去掏钱的。只是这个捐款的手续方便了许多而已。
代理《反恐精英》时,青瓷科技似乎又回到了正确的道路上。通过游戏盒去玩《反恐精英》,比局域网要好玩无数倍。赵宁这次交二十块钱,可不是捐款,而是实打实地获得了额外乐趣,感觉到了物
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