负有些愣。这是什么意思?他听不懂。
……
星期二,王不负到公司,先去看修改过的《傲世三国》。
张淳比王不负来得还早。
《傲世三国》本身的问题,是国产游戏制作者在基础知识上有欠缺,不能像《帝国时代2》那样有专门的策划团队去梳理游戏中的元素。所以原本的《傲世三国》就做得仿佛一锅大杂烩,张淳把所有他想到的元素全加进去了。
等王不负参与进来、为目标软件梳理了游戏之后。张淳得到指点后豁然开朗,一通百通,将整个游戏进行了一次大改造。
越是临近发售,张淳越是忐忑,别看他嘴上和目标软件的员工们说得热闹,什么改过后的《傲世三国》能卖过百万份,以后就靠游戏盒卖游戏什么的。
但张淳内心里,对于有多少玩家会给予回报也没谱。国产游戏制作者早就被低迷的销量给吓怕了。通过游戏盒每卖出一份,只能获利六块钱。利润这么低的情况下,赚钱必须靠很高的销量,真的有那么多玩家会认同这款游戏么?
要知道,通过游戏盒卖的,只是一个联机的服务而已。因为网络限制,必须要让免验证的刻录盘任意流散,才能让游戏装到玩家电脑上。《傲世三国》的单机战役、模拟打ai就等于免费开放了。那么,玩家们会为了互相对战的增值功能,而去付费购买么?
前路看不清,后路却断了。有了免费版本后,不能再指望明年的零售版销量。整个目标软件近一年的付出,究竟能不能得到回报,就看元旦了!
王不负看到张淳,一眼就看出他左右矛盾的心态了,安慰道:“我做起了一个平台,平台中只有制作者和玩家。作为制作者,我们只要凭良心做出物超所值的作品,玩家一定会给我们回报的。我站在一个玩家的角度,向你保证。”
真的。要是在王不负初中时就有游戏盒,有二十块
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