科技再下下一款游戏是小游戏,还是大游戏?”
“下下一款游戏是春节时出的《我的抗日》第二章。”王不负幽了一默,然后正经回答:“再下一款算是大游戏。类型为arpg,内容和玩法都不是特别多,甜点级别。明年五月份前后发布。”
这是已经定好的事情,正好写进新闻稿里,也给游戏玩家们一个念想去期待。
三个青年顿时更加激动了:“您是瞄准了暴雪的《暗黑破坏神2》么?”
王不负一愣,“什么《暗黑2》?”
其中一位青年介绍到:“本来暴雪要在今年六月份左右发布的游戏,中途重做了,然后一直跳票。最近才放出消息,说是他们做出了新的3d引擎,准备在明年五月份做出成品!”
王不负心说怎么会这么巧?而且《暗黑2》不是2d游戏么?怎么会又搞出3d引擎了?他先不多想《暗黑2》的事情。而是把前传小游戏的玩点、特色详细地向面前三位狂热玩家介绍了一遍。
那三个青年光用听的,还没什么感觉。于是王不负干脆让他们实际玩两下,结果小游戏开局的那两次“升级——变强”的小把戏杀伤太大,连这些核心玩家都难以抵挡。
这是当然的了。所谓的“升级——变强”,也是“投入——回报”的变种,是人类在基因中就拥有的感情。在现实中,这样的期望一般不容易实现。
比如说这三个青年,玩《反恐精英》的时候,也想说每练三个小时,实力就能提高一截。但这并不现实。
他们本来也是刻板偏见,以为小游戏就是低龄简单,却没想到在开局就遇到了这么大的一个惊喜。都服了。他们惊叹道:“这个小游戏不只能给职场白领玩啊,我们玩大游戏的空余时候,都能顺便点两下。”
王不负眼睛不停地往兽人提着的大棒子、戴帽子的弓箭塔、还有城门瞄,问道:“这个画面你们觉
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