可以把游戏盒看成桥梁,连通着游戏厂商和全国玩家。在未来,我会尽可能地让每一个人,都能在游戏盒中找到自己能玩的游戏。”
游戏盒!三个青年呼吸顿时急促了。游戏盒的背后,是青瓷科技斥资一点五亿建起的四座数据中心。这件事情,是被所有玩家们骄傲和感动的。青瓷科技赚了大钱之后,眼都不眨地又大笔投入,用以提升用户的体验。
玩过《反恐精英》的匹配模式的人,都能明白那一点五亿转化成了什么。
他们听着王不负对基于游戏盒建立的未来远景,都有些心驰神摇。以后,他们可以在游戏盒上以低价购买正版游戏,和朋友互联对战。玩家和游戏厂商各取所需,各有所得,进入一个比欧美游戏产业还要高效的良性循环。
王不负说道:“到元旦,游戏盒正式运营时,我就建立起了一个国产游戏生态圈。用各种类型的游戏,吸引更多的人加入进来。五年、十年之后,当全国三分之一、甚至一半的人都在用游戏盒进行游戏时,那个时候,我们才可以说,国产游戏真正振兴了。”
王不负再怎么样,也做不到孤军奋战的。电子游戏的制作周期非常长。在国外,经常出现做了一半然后全部推倒重来的情况。在王不负这里,就算他开始就有远见,知道游戏的成品应该是什么样,不用浪费时间重做,也要小几个月才能做出一款游戏来。
在这样的情况下,一个人或者一家公司是不可能逆转游戏产业的。王不负也没那么多精力,像指点目标软件那样,去提携别的游戏公司。就让市场来磨砺国产游戏商们吧!
未来,当中国出现艺电、动视、2k、r星……那些的游戏商。他们站在王不负搭起来的舞台上百家争鸣,王不负就觉得,他作为一个玩家的遗憾已经没有了。
等过个十几年、二十年,王不负准备安享人生的时候,还能不断玩到精品的国产游戏……说着说着,王
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