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第一百四十八章 第一个联卖游戏(2 / 5)

戏的时间是固定的。打一局《傲世三国》要用好几个小时,获得一次胜利。和打个别的游戏,用时几十分钟胜利,对于玩家来说在心理体验上是截然不同的。”

现在的玩家虽然可以容忍《傲世三国》这样很拖时间的游戏,但是却玩不了很久。就好像当初的王不负,玩了段时间《傲世三国》,就失去兴趣改玩别的游戏去了。

张淳知道了问题的存在,一咬牙,下定决心说:“王不负,你现在是国内游戏的大神,我们听你的。”

“那行!游戏盒将在元旦时正式运营。《傲世三国》也在那个时候正式开卖。我们就用这段时间,把游戏改进得更好一点吧。你们把游戏的策划案拿来我看看。”王不负决定帮助这个游戏改制。

这是游戏盒的第一个联卖游戏,王不负肯定不能吊儿郎当地对待。他要给其他厂商做个榜样,让厂商们知道,精心制作的游戏一旦加入游戏盒,卖出的销量将是实体零售时不敢想象的。同时也要让玩家产生信心,明白游戏盒收录的游戏都是挑选过的,不是一个什么都能摆进去骗钱的黑店。

“那什么,这个利润我们怎么分?”张淳没想到王不负这么上心,连价格都不谈,赶紧主动问,怕到时候说不出清楚。

王不负说:“这个我想过了。以一款游戏售价20游戏币计算,我们拿到手的是12块钱。如果联卖游戏不使用在线服务,青瓷科技就抽两块钱。如果使用在线服务,那么就对半分。你们要想办线上比赛也可以,但得自己掏奖金。”

张淳打了个哆嗦,谁钱多啊,没事拿奖金出来。他又不指望把《傲世三国》运作成《星际争霸》那样的竞技游戏。比赛的事情他先不想,先搞清楚两种分账方式的区别,问:“什么是在线服务?”

“在线服务的基础就是我正在建设的数据中心。主要用来给玩家进行联网对战。”王不负解释。

一个是青瓷科技

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