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第七十一章 游戏音效(2 / 5)

肯定亏不到哪里去。

王不负想了想,和李明说:“我这次不再买断了,游戏做好之后,由你们经营欧美市场,仍然定价50美元。利润平分。”

“50美元……这可是远东的战争题材,这个价格定得是不是太高了?”李明小心翼翼地商量。《狂潮》是丧尸题材,卖五十美元天经地义。可《我的抗日》说的是中国战场的战争,除了中国人,谁会买来玩啊?

李明的担忧有一定的道理。若是《我的抗日》和欧美的主流二战射击游戏一样,主角拿着步枪杀杀杀,偶尔操作一下机枪什么的。这种东西欧美玩家玩多了。游戏背景太生僻的话,不会有多少人玩的。

但王不负另辟蹊径,取消了《我的抗日》中其他的玩法,将狙击这一玩点放大到极致。就算见多识广的欧美玩家肯定也吃不消。

王不负很有信心地说:“游戏确实有题材上的隔阂,但是对于全世界的玩家来说,玩游戏的目的都是一样的。我相信这款游戏的玩点能弥补题材的差异。”

李明和老板商量之后,出于对王不负的信任,所以答应了。

王不负又问:“另外,你们现在开始制作《半条命2》了么?”

“没有。为什么要问这个问题?”

“我是想,你们能不能派一些程序和美工来华,帮助我们一起完成这个游戏?”王不负提出要求,“我可以让一成的分成,欧美市场的销售额我只拿四成。”

看过美国版《狂潮》之后,王不负意识到了美国游戏产业的高度。要赶上他们,闭门造车不行的。要是能踩在他们的肩膀上就好了。

其实维尔福的老板也想让手下感觉下王不负的实力。于是李明答应了:“我们可以派出二十个人,帮你们一个月。但是,你必须安排我们食宿!”

显然,李明对上次来时没有包吃包住的待遇很受伤。

“行。我到

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