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第四十章 拿到政策(3 / 5)

王不负把自己初步考虑的东西说给首长听后,首长却不太满意,皱眉说道:“你这小年轻,就是抓不住重点,抗日题材要通过渲染山河破碎的惨烈景象,来体现国家现在的繁荣富强,让年轻人珍惜这来之不易的和平!”

王不负都快晕倒了。感情自己刚才说了半天游戏的本质,这位老爷爷压根就没听进去?

他只能苦口婆心从头再来,说:“我们想要表现什么,这是次位的。想吸引玩家去玩这款游戏,首先要让玩家能从这游戏中获得某种满足,这是他们玩这游戏的初衷,也永远是第一位的。”

“算了,反正你说的东西,我不懂。或者我们以前都没有往这个方向考虑过。”首长被科普了半天,观念还是扭转不过来,说:“反正现在你的机会不多。你愿意怎么搞就怎么搞。我们只看结果。如果结果不错,那就继续,如果结果不好,那就叫停。”

干系这么大,王不负必须要追问个清楚:“什么是结果好,什么是结果不好?有标准么?”

首长想了想,说:“看销量吧。首先游戏要正面,其次销量也要好。你定个军令状,我好拿回去给他们看。”

什么是正面?王不负刚才来回反复问,都没问出个所以然来。这太唯心主义了。要是首长说搞个《拯救大兵瑞恩》那样的效果,那还好说,王不负研究透这电影的模式就行了。可说得这么模棱两可的,也没有标准参照啊!

到时候添得料多了,玩家嫌齁得慌。添少了,上面又不愿意。这太难办了!

好在还有个销量标准。这个是纯粹的数字,比较直观。王不负考虑一番,决定把数字订保守些:“那销量,就定在十万份?”

“哈。哈。”首长冷笑两声,“我这么大年纪了,通宵达旦地跑到你这里,就是让你唬着玩呢?”

“那销量要多少?”王不负心说,你要是早有标准了,就先说出来啊,干嘛

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