装之下他们的气血已经达到了六百多万,防御也有两万左右,并且身为野蛮人,他们在自然抗性方面也有着天然的优势,这也就意味着古神后裔以差不多二比一的比例,是很难对野蛮人狂斗士造成太多伤害的,因此总体来说抗怪的任务对野蛮人狂斗士而言还是比较轻松的。
在火焰山顶,由于每时每刻都会受到火焰伤害,因此时间对于楚仲他们而言就是金钱!楚仲在控制着野蛮人狂斗士拉稳仇恨之后,并没有在原地展开战斗,而是将那些古神后裔拉响了斜侧一块空地之上,随后其他武将们按照楚仲的要求再一次在原地布起了一条地雷带,而在大家一同击杀剩余的那些古神后裔的时候,负责引怪的盗贼再一次进入了岩浆浅滩。
有了第一次的经验之后,这一次再布雷的时候大家就将每两颗地雷之间的距离拉远了很多,如此一来古神后裔踩到雷之后就不会因为爆炸而波及到其他地雷,由于位置分布的比较合理,这一次的雷杀行动简直可以用神速来形容了,那盗贼由于跑的比较深,第二次引回来的怪物数量实际上比第一次还要多出了不少,但雷杀的效果却远远要比第一次好汗多,两万左右的古神后裔出了岩浆浅滩之后,仅仅是向前推进了不到一百米的距离,就被地雷阵全部崩成了一地的碎肉,而第二波古神后裔死光的时候,楚仲他们那边第一波古神后裔竟然还没杀完呢。
试验了两次之后,引怪的盗贼对于多少地雷究竟能炸死多少古神后裔心中就大致有个数儿了,这家伙第三次就直接引了差不四万的古神后裔,在确定布一次雷也差不多就能炸死这个数儿的怪之后,盗贼每次就引固定的量了。
“零落青原这家伙也算是干了点儿正事儿啊。”眼见着在地雷阵的作用之下古神后裔成片成片的倒地,楚仲心中就是一阵偷笑,原本他还觉得加青原火帮这么个废物进来,楚仲心里还有点儿别别扭扭的,不过现在看到雷魔的超强能力之后,这厮觉得加青
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