时候尽量往后靠,距离前面的人墙至少要在三米开外,因为有些怪在受到攻击的时候会乱放一些近身攻击技能,离人墙三米远基本上就能保证大家不被榴弹击中。”
天之战将在对付这一段怪相对密集区域的策略和下普通难度的诸神遗迹策略基本上是一致的,都是堵门少怪的打法,不过略微有所不同的是在传说难度的副本中,天之战将可不敢让挨揍引一群怪过来一起烧。
“t引怪的时候一组一组的引,千万别引多了,怪跑过来之后,远程职业负责吧物理小怪的仇恨拉过来,法系小怪由t拉开一段距离之后杀。如果法怪只有一只的话,那咱就先杀t引的法怪,如果法怪过多的话那就没办法了,只能是按照咱事先说的那样,由挨揍和北极熊分开来拉怪。”天之战将详细布置了打法,随后他给挨揍刷了一系列的临时buff,又组织大家站好位,这才放心的示意挨揍去拉怪。
不挨揍不舒服斯基虽然以前来普通难度的诸神遗迹打过工,但对于传说难度副本中怪的强度到底有多大他心里也没数,因此在第一次拉怪的时候,他小心翼翼的将手中的箭射向了一组只有两个怪的外围110,在确定目标发现自己了之后,这厮头也不回的跑了回来。
挨揍拉回来的这一组110是由一个火焰**师和另外一个圣锤护卫组成的,这厮拉怪也算是老手了,他将怪拉出遗迹下层之后向队友们藏身的地方绕了半圈,在确定圣锤护卫已经被队友拉走之后,他这才稍微松了口气,接着将火焰法师拉到墙角,让怪背对着队友站好,随后一系列的仇恨技能就送了过去。
整个杀怪的过程其实就是远程职业与治疗还有t之间一个小范围配合的过程,这个过程完全不需要当人墙的楚先生出任何力,因此这厮也乐的清闲,换上块硕大的盾牌往胸前一档,便优哉游哉的观赏起了怪的属性。
死亡的神殿精英圣锤护卫(亡灵系,精英),等级:7
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