,而且两条路上怪的数量其实差不多,不过绝大多数玩家在选择路的时候一般都会选择先走右边,其原因就在于右边基本上没什么陷阱,只要在上层回廊的时候打的小心一点,不把地面全踩踏就能比较轻松的见到一号,而左边的路虽然说不会塌陷,但一路上机关陷阱诸多,一不小心的话很可能就会被陷阱和怪夹死。
正常情况下如果玩家一周不进副本,副本就会重置。副本里的怪还有陷阱都会恢复到原始状态,但是现在,由于有主线任务牵引着,恐惧白骨堡垒一层只重置了大厅还有左侧通道部分,而右侧依旧保持了玄天兵他们上次出副本时的原样。
在得知右侧已经是死路一条了之后,由贼头贼脑潜行进入大厅引怪。
引怪这种事情按照正常来说队里有猎人的时候应该是猎人的分内工作,不过恐惧白骨堡垒这个底层大厅的情况有些特殊,其打法如果用两个字来概括的话就是堵门。
回廊和大厅之间的门只有一人宽窄,t在门前一睹怪就基本进不来,而为了加快杀怪速度,贼头贼脑并没有清理门前的两排螺旋地刺。螺旋地刺是一种长的很芦荟似的浑身带着针刺的旋转式机关,那玩意儿是触发式陷阱,一旦有人踩在上面巨大的针刺就会从地下冒出并飞快旋转对目标造成巨大伤害。不过盗贼的所有隐身技能练到满级的效果都是无视重力,因此隐身状态下的贼即便是踩在陷阱上也不会触发,所以引怪的任务也只能是交给能来回穿陷阱的贼头贼脑了。
恐惧白骨堡垒一层底层都是亡灵怪,每一组怪都是四个恐惧骸骨战士配上一个恐惧骸骨法师。
贼头贼脑潜行过了陷阱区域之后将右手的匕首换成了一把银亮的飞刀,随即向右侧距离最近的一组恐惧骸骨跑了过去,在跑进飞刀的有效射程之后,他手臂一挥,下一秒一把飞刀就插在了站在最前面的那个恐惧骸骨战士脑袋上,恐惧骸骨随即发出“嘎吱嘎吱”的声音向贼头
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