备,结果武力不足。反被刘备推倒。”
“那小子真倒霉,不过我一点都不同情他,居然想杀刘备。”
“哼,也不想一想,刘备现在怎么可能死?就算刘备没察觉他的阴谋,他也不可能成功。刘备现在死掉。赤壁和夷陵两大战役怎么办?我们辛辛苦苦编写的战役让谁玩去?玩家们不能参加历史战役,会不会悲伤地哭泣?会不会跑来堵公司大门和砸窗户?想杀大耳朵,就是跟我们过不去,就是跟广大玩家过不去!”
“估计是袁术和韩遂的死,让玩家产生了错觉,以为自己无所不能,殊不知袁术身份虽高贵,却也只能算配角,他的死活影响不到游戏走势。这游戏背景是三国。刘备,曹操和孙权是npc主线人物,不该死的时候绝对死不了。”
“哎,部分玩家缺乏常识,我们的作品正在被玷污!”
这时,一个反复看数据的眼镜男问:“咦,胖子,不对啊。怎么一次掉30级?诸侯之子也是玩家,死亡惩罚和普通玩家一样才对吧!”
“嘿嘿。那是因为……我负责编写这个程序时,做了个隐藏设定:诸侯之子如果被诸侯亲手杀死,无论等级多少,直接清零。”
胖子见众人神色不善,赶紧解释道:“从玩家角度看:诸侯之子即有玩家无限生命,又有希望直接继承诸侯势力。如果没有限制,岂不是太逆天?我们不应该鼓励玩家撞大运,以前有句歌词叫什么来着,唔,对了。付出才有回报!所以,我编写这个程度就是为了告诉玩家要奋斗,要努力,要闻鸡起舞奋发图强,传播正能量嘛!
再从诸侯角度看:诸侯会轻易动手杀自己的儿子吗?不会!如果出现这种情况,只能理解为那小子该死!如果诸侯杀诸侯之子死亡惩罚同普通玩家,还要一次又一次杀到0级,你们是想让诸侯累死吗?就算累不死,精神也可能崩溃,毕竟是杀自己孩子,那是很残忍滴,你们说是不是?让一个父
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