个好主意,但现在不同,声望值兑换系统。让无数玩家愿意铤而走险。
其中,领主玩家表现出来的冒险精神尤为突出,冒险玩家很少。
现在冒险玩家攻打异族实在太过勉强。基本属于对自己等级不负责任。
玩家领地大多处于四级城市,因名城数量不足,绝大多数玩家领地必将无缘升级到都城,这也是不争的事实。上升通道已经被截断,很多领地将长期停留在四级城市规模,原本因领地所累一直显得颇多顾忌的领主们。逐渐开始转变态度。不再那么顾忌打破坛坛罐罐,而选择放手一搏。
攻打异族。玩家势力拥有很多选择目标,直接与大汉接壤或在大汉境内与汉人共同生活的。便有鲜卑、乌桓、匈奴、羌人、氐人、沃沮、三韩、高句丽、夫余、月氏、南蛮、山越、百越、五溪蛮、西屠……
如果算上海路,选择目标会更多,比如倭国。
但这个时代造船业不够发达。船舶难以抵御海上风浪。
以水师著称的荆扬两地,船只大多也只是适合内河航行,海船造诣最高的其实是前辽东王公孙度的领地,但即使公孙度在世时,辽东海船也远远不敢说履海如平地。因此,尽管很多玩家有攻打倭国的**,在现实条件的制约下也只好另择目标。除非先征服三韩,降低与倭国的海上距离,否则,玩家远征倭国并不现实。
有金色鲤鱼保驾的凤翔城,或许是唯一的例外。
继五湖城出兵攻打羌人、博古城出兵攻打匈奴之后,同样刚刚从荆州返回领地的非人城,出兵攻打百越。
非人城的行动取得了不错战果。
交州境内百越林立,非人城就在交州,可谓近水楼台先得月,短短半个月,云淡风轻的声望值提升了30点!非人城的收获让其他玩家大为眼红,那可是30点声望值,当然,玩家们选择性忽略了非人军至少阵亡了五千蛮兵这一事实
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