所谓的“第二方案”,无非是博古为了确保攻占洛阳作战目标顺利达成,准备的又一后手。
无论多坚固的堡垒,总有被攻破的可能,象洛阳这样的坚城,如果有人在城内配合,攻破的难度无疑会降低许多。部队几乎不可能被收买,但要让洛阳城内的冒险玩家帮忙,并非一件不可能办到的事情,洛阳玩家从来都不是凤翔城的附庸,只要能给出有足够竞争力的好处,让一些唯利是图无所畏惧的冒险玩家倒戈,实在太容易了。
博古财政方面的实力还是很强悍的。
他们暗中通过各种渠道,在取得洛阳定居权或帮会入驻权的玩家势力中寻找帮手,只有这样的玩家才能在洛阳受到攻击时仍有资格留在城内。由于担心事情败露,引起凤翔的警惕,第二方案的执行者并不多,只有一百七十多人,这些玩家中的绝大部分人,事前都不知道具体的行动方式和时间,博古城主用心之良苦,准备之周密,可见一斑。
联军重兵压境,洛阳缺兵少将的情况下,唯有守住城墙防线方有一线生机,洛阳守军的兵力大多都会集结于城墙上,其余各处的防守力量势必薄弱。任何一个稍有头脑的军事主官,都不会忘记战略位置的重点防卫,洛阳守将多半会在各处紧要所在保持一定的兵力,但是,攻城部队的压力会迫使他作出改变,直至将所有地部队抽调到城墙上。
攻城联军并不需要洛阳城内的七十多名冒险玩家冲锋陷阵或制造混乱。那些潜伏者根本不具备那样的能力。玩家无法在战争期间以取巧方式进入敌方的领地,就算那些取得了洛阳入驻权地帮会也是如此,如果他们试图在战争中突然来个集体反水,对洛阳守军宣战。那么他们除了被立即传送出城市,什么也干不了。毕竟这是游戏,游戏中有相应的规则,但是。若洛阳守将迷信于规则的约束力,倒霉的时候也就不过了,无论多么严谨地规则,也很难杜绝漏洞的存在!
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