与阵营任务一样,冒险玩家既可以以个人身份选定国籍并参战,也可以以军团、帮会为单位集体确定其国籍。以帮会为例,帮主选择了哪一个国家,该帮所有玩家都自动拥有该国国籍。
如果帮会成员不愿意接受帮主所选择的国籍,则只有通过退帮的方式重新选择。但是,若退帮前该帮会已经选定了国籍,帮中玩家要想改投他国,必须在该国任一城市的宫殿处交纳一笔叛国费,叛国费的具体金额,与玩家等级有关,即玩家等级越高,叛国时所需缴纳的费用越高。
军团、联盟的入籍规则,与帮会同。
因为玩家主观上对三国的观感不同,很可能出现某个国家人口太多(即玩家数量,下同)、另一个国家人口太少从而导致国家整体实力上的巨大差异,使得国战的激烈程度大打折扣。为避免出现这种情况,国战副本在玩家挑选国籍时会有相应的控制,任何一个国家的人口占总人口的比例高于某一数值时,玩家将无法加入该国籍,只能在另外两个国家中作出选择,直至该国的人口比例恢复到正常水准为止。
国战副本对于平衡的重视,可见一斑!
正因如此,国战副本的激烈程度,更值得期待!
第一次国战开始前,三个国家的城池数量完全一致,连同首都在内各有十二个城池,明细如下:
魏国:洛阳(首都)、长安、许昌、汝南、北海、邺城、陈留、平原、北平、晋阳、徐州;
蜀国:成都(首都)、上庸、新野、宛城、襄阳、汉中、天水、凉州、安定、江州、建宁;
吴国:建业(首都)、卢江、寿春、会稽、柴桑、桂阳、豫章、零陵、长沙、武陵、江夏。
不难看出,副本中的情形,与历史上的三国有着很大的不同。
除了三十六个城池之外,国战副本中再没有任何城镇、村庄存在;而且,城市间的距离也大幅度缩短,
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