加地战斗,绝大多数都是别人打上门来,凤翔不得不自卫反击而已。
与无敌东子的博古城不同,凤翔并不热衷于通过剥削其它领主壮大自己地实力。凤翔的对手大多是势力,其中尤以黄巾军为甚。击败势力的收益更大,但那样的战争毕竟是一锤子买卖,且风险巨大;博古城的发展模式则稳定得多,每征服一个领地,就能不断地从该领地获得收益,随着附庸势力越来越多,规模越来越大,博古城地势力膨胀速度也会越来越快!
两种发展模式。就好比一个是打家劫舍的强盗。一个是开店经商的商人。强盗干无本生意,每一笔“生意”都是玩命得来的。稍一不慎就连吃饭的家伙都保不住;商人则一直稳稳当当地做着买卖,生意若好还可以扩大经营规模,搞成商会之类的大型组织,即使生意差一点,也不用担心做买卖时有生命危险。
强盗有失手的时候,凤翔也不可能每一场战争都那么幸运。
正因为阿牛有意味到这一点,所以凤翔鲜少主动对外发动战争,阿牛不希望凤翔的热血男儿因此丧命。经历过的每一场战争,都有不得不打地理由,阿牛希望凤翔将士在战争中表现出来地强硬与狠辣,能够让那些对凤翔心存敌意的势力有所顾忌,从而减少凤翔卷入战争地概率。
尽管凤翔在战争中获得了巨大利益,但某城主实际上并不喜欢用最粗暴最直接的方式解决问题,如果有别的选择,阿牛通常不会选择“战”。
战,是为了领地更长远的和平。
令人哭笑不得的是,凤翔的敌人并没有因此而减少,反倒有越来越多的趋势,总会有一些莫名其妙的敌人跳出来张牙舞爪,要不就是躲在阴暗的角落里蠢蠢欲动。
山雨欲来风满楼,乌云压城城欲摧。
“天下第一城的名号还真是个大麻烦。要击败多少人,才能给凤翔带来真正的和平?”某城主感慨着,凤翔在领主玩家中的
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