(发现上章漏了交待。现补充一下:参加阵营任务的玩家,击杀敌对阵营玩家势力的部队时同样能够得到相应的战功证明,冒险玩家只有第一次被击杀时,对方可获得战功。)
自公孙瓒与乌桓各部的战争升级为阵营任务后,两日之内,北平城内外发生了天翻地覆的变化。
到处都是玩家的部队,谁都想在这场小型阵营任务中捞到更多的好处,一个个城市级领主派出的部队,早已超出了两个对立npc势力兵力总和五倍以上!
还有更多的领主部队,正陆续赶来。
总体而言,参加公孙瓒阵营的玩家势力更多,约占参战玩家总数的六成强,响应刘虞号召的玩家只有四成。但是,加入刘虞阵营的玩家势力中,有更多的冒险帮会,幽州的领主玩家大多不看好刘虞的未来,谁都知道,界桥之战以前,公孙瓒才是幽州的霸主。
领主玩家触怒公孙瓒的后果,将非常严重!
冒险玩家的战斗力,显然难以同领主玩家掌握的npc部队相提并论。从两大阵营的战力对比来看,双方的战力比约为6.5:3.5,公孙瓒阵营的战力优势明显。
大量玩家势力的参与,使得原本对阵双方的军力对比发生了逆转,目前在北平城外的乌桓联军兵力仍高达五万余人,人数相当可观,但在海量的领主玩家部队面前,五万人根本不值一提。
除了兵力上首度陷入劣势之外,乌桓联军还面临着一个更大的问题:各个部落的大人都不甘心居于其他人之下,声势浩大的乌桓联军,实际上一直都没有一位具有绝对权威的领袖,哪怕只是临时履行领袖职责,在此之前,乌桓各部落谁出战、出多少人等问题,都需要经过诸位大人讨论后决定。
即使与北平军一战关系着所有乌桓人的尊严与荣耀,各部落不惜代价誓要与公孙瓒分个高下,但是,各部落的利益博奕,依然存在。
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