打开官方网页看完系统更新内容之后,阿牛不由得倒吸了一口凉气。虽然有料到开发商会进行调整,但本次系统更新调整幅度之大,仍然超出了许多人的想象。
更新内容:
1、开放武魂系统,玩家可在副本中报名参加武魂擂台赛挑战历史人物,获胜后有机会得到该历史人物的武魂。
2、部分开放玩家战争申请,玩家可向通过交纳一定资金,向所在地统治势力申请的方式,对同一州郡的领主玩家领地或冒险帮会驻地宣战。获得战争许可后发动的战争,将不会受到所在npc势力的惩罚;战胜方有机会占领对方的领地或驻地;通过战争申请之后,三个月之内不得再次申请。
3、帮会驻地可招募npc部队,所招募的部队只能用于驻地的防守,无法对外作战或从事生产;帮会驻地所能招募的npc部队数量视帮会等级而定。
4、由于历史进程进展缓慢,更新后游戏中的时间推进至189年6月,相关npc人物、势力按照历史进程自动调整就位。历史进程提前对玩家没有直接影响。
5、更新后,城市级领主玩家有机会收服原有npc势力,使该npc势力加入领地。可收服npc势力的数量视领地等级而定;被收服的npc势力人口不得高于领地总人口;被收服的npc势力在领主玩家领地内自成一系,不占用附属领地名额。
6、鉴于个别玩家利用现代资讯,在游戏中研制出不符合三国时代背景的物品,严重破坏了游戏平衡,因此从今以后游戏中所有玩家研制的新物品出现之前,都需经过系统评估,确认无误的物品方能在游戏中出现。评估时间为一个工作日(即两个游戏日)。
7、因此次历史进程提前导致凉州战役格局发生改变,原羌人阵营的玩家自动归属为朝遂、马腾势力,可重新选择两者之一加入;原大汉阵营玩家不受影响;系统更新前的战役功
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