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第二百九十一章 节奏感(3 / 5)

虽然也知道蛇类比较灵活,但是这却改变不了老妖的攻击,绕到了沙罗曼蛇庞大的身躯后面,老妖一记背刺出手了。

“暴击!咬叨!”

多了套装附加的能力,多了天赋技能点附加的伤害,即便这沙罗曼蛇有着物理减伤的属性,也依然阻止不了老妖的高伤害,而由于事先就给自己加持了全神贯注技能。此时老妖的能量值恢复得相当的快速。即便是用背刺这样的高能量消耗技能,只要他的攻击不是那么频繁的话,几乎可以一直使用。

这样一来,在其他玩家眼中,老妖的攻击,就显得那么的富有节奏感了”

“残影剑”。

“暴击!一吧则”

这样一个终结技能打出来的伤害。终于让周围的玩家们看傻了!这”这是多么恐怖的伤害值!?都快要破万了,这到底是怎么回事?

实际上,以老妖的攻击力来看。残影剑的三次口川,就是众么个数。但是假如是连续冒出兰个的伤害膘,饥家们还不觉得有什么奇怪的,但是偏偏老妖这家伙对残影剑技能,从来都是只愿意发一刀的,因为那样看起来十分的简洁,这样一来,造成的效果就比较震撼了

交手不到一分钟,老妖竟然已经打掉了沙罗曼蛇惯的血量。而在这期间,老妖竟然只掉了一次血而已!这让敛公会的玩家们,看着老妖的眼神都像是见到了鬼神一…

看着老妖犹如舞步一般,不停地在沙罗曼蛇身边进行走位,而且几乎是一直贴着沙罗曼蛇的背后行动的,这样一来,哪怕不用背刺技能,正手剑的伤害也会有所加成的,一个个高伤害暴起的同时,沙罗曼蛇却被他引得团团乱转。

老妖的攻击很有规律,一般来套连续技用完后,他都会等待一段时间,让能量值回复满,然后才继续进攻,期间则是一直保持着紧贴,所以在众人的眼中看来,老妖攻击时的节奏感简直好得无以复加!

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