眼看着影子就这么站在自己身边,老妖突然蹲下,双脚缠住他的脚踝部分,然后使劲地一扭,想要把影子给弄倒。
眼前的画面突然停顿了一下,紧接着,老妖便听到了系统传来的的提示声:“超出规定的动作,无效!”
这样的提示声,让老妖顿时楞了一下,竟然不行!?
事实上,对于无法摔倒对方这一点,老妖早就有心理准备的了,毕竟如果真的可以通过身体接触而将对方控制住的话,这样的方法实在是有些脱离游戏的范畴了。
一般我们所说的控制技能,大多表现为三种形式,一是使目标眩晕。二是使对方减速缓慢,三就是束缚对方,使其无法使用技能,能够达到这三种或者类似效果的,统称为控制技能,而且一般来说,是一种状态形式,意思是玩家通过某种技能的释放来展现效果。
但是假如老妖真的可以用现实中的一些摔打能力,对目标造成同样的控制效果的话,会不会就意味着系统精心设计出来的那些控制技能已经失去意义了?
如果说是其他人,或许在听到这样的系统提示后,就已经放弃了这样的想法了。但是偏偏听到系统提示的,是老妖!
对于这个游戏的自由模式,老妖最理解不过了,他能够开启自由模式,靠的就是和系统进行不懈的斗争得来的,当初为了一个武器匕首的握法,老妖都能够和系统较劲七八个小时。所以他自然明白,此时系统的提示到底是怎么一回事。
一种可能是,系统真的不允许这样的摔打控制能力出现,而另一种可能,则是老妖再次遇到需要和系统较劲的时候了”
不试试的话,怎么可能会知道到底行不行呢?
于是老妖匍匐在地上,双脚就这样夹住影子的脚踝,拼命地重复着那个扭动的动作。
“超出规定的动作,无效!”
“超出规定的动作,无效!
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