,攻击应该不算高,但是回复时间相当的短,而且只要有怒气就可以发出来,要不然阿尔比刚开始不用,干嘛要等到战神状态出现了以后才做这样的攻击?
假设阿尔比在使用战神状态之前,是满怒气值100点。那么使用了战神状态后,就只剩下50点了,他连续发两次剑气,说明剑气至少也需要25点怒气值。
这么说来,两次剑气攻击,应该就是他的极限了!
果然,在击溃了老妖的影子分身以后,阿比尔没有再挥出剑气了,而是持着剑朝着老妖冲了过来,打算和他近身战斗。
这个时候,阿尔比的战神状态,还剩下三秒时间……
由于奔行技能刚启动没多久,就被影魂技能驱散了技能效果,这个时候还处于冷却时间当中,所以老妖的速度只是平时的普通速度而已,而阿尔比则是借助着战神状态下30的速度增幅,很快就冲到了老妖的面前。
一记普通的劈砍!阿尔比没怒气值了。
老妖迅速地闪开,现在自己根本破不了他的防御,就算趁机反击也是白搭,还不如后退的好。
但是由于阿尔比现在不止是移动速度提升了,就连攻击速度也提升了。当老妖发现很有可能无法闪开他的攻击后,只好再次发动了自己的保命技能。
如影随形!
虽说是夜晚,但是也还是有点光亮的,虽然不知道这光亮是哪儿来的,但是也足以让阿尔比产生影子了,所以老妖的技能发动后,很是顺利地进入了。
说实话,老妖一直都很少用这个技能,虽说这是个一等一的保命技能,但是一来很少有能逼得他使出这技能的时候,二来则是因为进入目标影子的时候,那种视觉差异效果让人委实难受。
这个时候,阿尔比的战神状态,还剩两秒。
现老妖不见了以后,他明显楞了一下,然后突然低头往脚下的影子看了一
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