fami通发行的第三天,欧美玩家——特别是亲临c3大展的玩家,顿时激动了。
形式,和日本一般无二,亲临的玩家纷纷痛骂:gameinformer,这本欧美元祖级别的杂志,根本不照顾玩家情绪!该看到的没看到,只看到了废话连篇!还是日本人写的!
“我只能对gameinformer竖起中指!”一所大學门口,一位學生愤怒地对自己的同學说到:“上一期,一点消息没有。这一期是一篇废话!我满怀期待看完,根本没看到游戏的具体内容!就看到了一个rpg!”
“口袋也是rpg,却和以往的rpg完全不同!我要告他们!他们欺骗玩家和读者的感情!”
“噢,我难以想象,连续两个月就等来这样的东西!这部游戏到底哪里不同。什么都不说!发售时间还不定!”一位女同學几乎是尖叫着喊道:“制作周期也没说!我的上帝……他们疯了!”
“而且最不能容忍的是这个!”另一所大學,一位高个子的白人愤愤地指着杂志:“他们居然这样评价我心中的神祗!简直无理取闹!”
欧美发生的事情,秦远峰并不知道,此刻的秦皇朝,三天一小会,五天一大会,每一个人都带上了严阵以待的神色。
这部游戏,经不起一点挫折。
“最主要的是定价。”徐翔做着总结,看了看秦远峰的脸色:“两百美元太高。这个价格有待商榷。”
“这本来就不是最终价格。”秦远峰点了点头,谁都看得出来,在卡带均价三十——四十美元的年代,忽然跳出一个两百美元,这对玩家的心理冲击有多大。
“这只是我宣传手法的一部分。”他看着在座宣传部的十几位精英说道:“这件事暂且不论。”
两百美元是很贵,但是他牢牢记得当年ff7出来的时候,价格是多少。
一百五十美
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