当天晚上,全球和电子,电子娱乐有关的媒体,几乎全都爆炸了。
“全球游戏销量桂冠换人!”路透社电子板块的记者毫不掩饰自己的赞赏:“曾几何时,当超级马里奥宣布销量的时候,全球的电子界仍旧嗤之以鼻。几千万部?小意思,电视全球几十亿台!你能比?”
“但是,当纯利出来的时候,所有人都吓呆了!几亿!几亿美元!两千万盒单卡带利润就在三亿美元之上!这还不包括版权费!肖像费等等费用!”
“这个利润让所有人都震惊了,那是电子娱乐第一次走入人类视野的年代。但那时,超级马里奥最大的胜利在于‘新鲜感,’电子娱乐的拓荒年代,人们对电子娱乐最大的感觉就是新鲜!然而现在不同,现在电子娱乐已经成熟,技术开发日新月异,新奇的游戏种类已经被各大厂商玩烂了,当新鲜感过去,玩家市场注定被分薄,所以,游戏杂志第一家fami通才断言说,十年内无人可以超越!”
“但是,奇迹,就是因为太少出现,太难出现。秦皇朝,这个成立四年多的公司,以一部口袋妖怪超越这个不可能的神迹。你们知道吗,今天当所有记者,只要他热爱游戏——当然,不热爱的不可能被派到这里来。所有人都沉默了,这是一种无声的默认,无声的震慑。为了口袋妖怪,为了这部奇迹。”
“而他,这位缔造了口袋销量全球第一神话的创始人,却只是轻描淡写,仿佛这是理所当然的一样。”
“在此,特地恭贺秦皇朝公司,你们完成了不可能的壮举。电子娱乐历史会因你们更加灿烂!”
fami通的记者,则更加激动,他的报告都有些语无伦次,但是总编却选择了发!
“很难形容我今天的感受,今天上午,秦皇朝的口袋妖怪对战,让所有人都看到了不一样的口袋,毫无疑问,这是一部神作,真正的神作。我甚至可以称他为现在电子娱乐业的巅峰
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