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538 机关战争的积分制度(2 / 5)

心着被狼反咬一口!”

他抬起头,紧盯着古战图上方一个“300000”的鲜红数字,握紧了拳头。

……

按照规则。机关战争采取的是余分制。

三大州。每州有三十万的初始积分。

主城五万分,战争巨兽两万分,每个基地五千分……

一开始,机关神殿会向三大州宣布各种设施与机关的基本分数。三大州在做建设的时候。就是根据这些基本分数。在总分三十万的基础上进行建设,不得超出这个标准。

然后,战争进行过程中。所有被破坏的设施与机关会被扣分,最后在十天的战争结束之后,对所余设施机关进行盘点,总积分最高的获胜。

这些设施与机关包括战前申报的,也包括战时建设的……

所以,机关战争就是一个边打边修的过程。

积分的最大项就是三大州的主城。

主城本身不算分,但是每个主城的顶端都有一面旗帜,这面旗帜是机关战争的积分大头,足有五万分之多。

只要能够把对方的旗帜带回自己的主城,就能得到这五万分。在大部分情况下,五万积分足以影响整场比赛的进程。所以,夺旗与保旗,是机关战争的一个重点项目。

每个基地有五千分,如果一个基地被彻底破坏,这五千分就会被扣掉。

当然,所谓的“彻底被破坏”是有标准的,所以,整备人员将在这时候起到重要作用。通常,基地在被攻击的同时就会开始进行修理整备,如果最终打完了还没被破坏,这一场就算是白打了。

不过,也正是因为这样,一般来说各大州都不会建设太多基地,通常都是够用就行。毕竟基地不能动,被攻打了只能被动防守。物资人员都是有限的,太多基地根本防守不过来。

不像战争巨兽,可以随时移动,进行攻击。以前的

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