定吗?对脑神经有没有什么刺激?模拟度有多高?”
“头盔和游戏仓都没有问题,只是在人物死亡的时候,有可能断开链接。对脑神经的刺激作用还是有的,冷博士对我半个月进行游戏后的脑神经组织观测,得出的数据是不使用身体强化药剂,无法长时间进行游戏。一旦在游戏中死亡,对脑神经的刺激是非常大的,容易造成脑死亡。
而游戏的模拟度已经达到了百分之九十五,不过冷博士建议我把模拟度降到百分之八十以下,这样脑神经反馈的心理暗示会小很多,不会造成神经元损伤。”
项乾听完没有说话,手指很有规律的敲打着桌面。
在他看来,游戏是没什么大问题了。但人体的自我暗示还需要克服,要不然这真成了死亡游戏了。可是以二级文明的技术,还做不到屏蔽自我暗示,这问题就大了。
游戏的模拟度是绝对不能调低的,正在项乾看来,能达到百分之百才好呢。毕竟这个游戏是为了培养战争人才而准备的,要是不让这些人感受到真实战场的气愤,那不是白费劲了嘛。
而且以后项乾会给他们每个人克隆几百具一模一样的身体,让他们像打游戏一样,去作战。而且还不用怕死,死了之后再链接一具新的身体,穿上装备之后,马上又能上战场。这样基本上是无敌的存在,只要不被一波流把整个基地带走,根本就不怕打消耗战和持久战。
“天星,你能不能把游戏的模拟度再调高一点,最好能无限接近百分之百。”项乾想到了一个办法,不过那还需要验证。
“我算过,最多只能达到百分之九十八,再多就不行了。因为使用的是物理引擎,游戏里的所有规则都是根据目前的物理规则设定的,所有非常消耗星空的计算资源。同时因为很多问题的原因,物理规则有冲突的还无法使用,只能把模拟度上调到百分之九十八。”
“好吧,那就百分之九十
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