对电影中的宇宙观和故事是完全陌生的,他们不知道莱亚公主是谁,不认识韩?素罗,也不知道黑武士是谁的父亲,这是一个美丽又陌生的世界。但是到我们现在创作第七部的故事,就很难去打破这些常规的认识。”
对于记者问到的《星球大战7》的情节推进方向,杜克又说道,“我会尊重之前的故事,但不会墨守成规。”
而且杜克也透露,自己会慎重使用cg特效,摒弃“前传三部曲”过度使用电脑cg特效的制作方法,重新启用粉丝们念念不忘、津津乐道的真实机器人以及微缩模型的特效拍摄方式,辅之以现代cg技术,使之有机结合起来真正为故事本身服务。
“《星球大战7》确定筹拍以来,不断有星战死忠粉通过各种方式向公司、我以及乔治?卢卡斯本人进言‘不要再过度依赖cg特效,我们怀念从前的星战电影’。”
面对记者的话筒,杜克直接说道,“我和我的团队以及卢卡斯影业其实早就讨论了过度使用cg特效可能带来的反面效果,为了更好的让特效服务于故事本身,同时也是满足铁杆影迷的要求,《星球大战7》将重新使用微缩模型、真实机器人等传统特效,辅之以必要的电脑特效。”
这一点杜克说的基本是实情,《星球大战7》的电脑特效镜头确实会少一些,不过这是相比于他过往电影动辄2000多个特效镜头而言,杜克从来都不是一个保守的人,他知道星战迷想要的是什么效果,更清楚怎么用最省时省力的方式近乎完美的达成这种效果。
比如摄影方面,乔治?卢卡斯在《星战前传》三部曲中使用的hd格式的数字高清摄影方式饱受影迷的诟病,从《星球大战7》宣布立项那天起,很多媒体和老影迷就在呼吁,让杜克重新使用35mm格式的胶片拍摄这部影片。
确实,杜克选择了胶片,却不是相对落后的35mm格式,而版本的70mm胶片,而且
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