收,都与杜克息息相关,他早就与阿维?阿拉德谈过,进一步细化漫威与斯坦?李之间的分成合同。尽量避免未来老头贪欲过盛,带来些不必要的麻烦。
当然,问题总有其两面性,从斯坦?李的角度看,他是在维护自己的正常权益。但从杜克等大股东的角度看,对方是妄想分本属于他们的蛋糕。
跟斯坦?李又聊了一阵,杜克将他扔给了剧组的助理去接待,虽然老头是漫威漫画当之无愧的核心灵魂,但剧组正处于忙碌的筹备阶段,他不可能在对方身上耗费太多的时间。
而且以斯坦?李为首的漫威编剧们,发挥作用最多的地方在框架设定和编写剧情,电影筹备他们根本就是外行。杜克也不会傻到找些外行来对电影指手划脚。
比如托尼?斯塔克的战衣,在漫画中是一回事,呈现在大银幕上完全是另外一回事。
漫画和电影根本就是完全不同的两种载体。
工业光魔负责制作托尼?斯塔克的战衣。从杜克进入好莱坞开始,因为乔治?卢卡斯的关系,工业光魔给了他不少支持,杜克制作的影片,每一部都会运用大量的特效,除去魔戒三部曲以就近的原则使用了威塔工作室。工业光魔几乎参与了他每一部影片的特效制作。
原本,杜克在《钢铁侠》的道具设计上。想要使用模型大师斯坦?温斯顿的工作室,但工业光魔的负责人主动找到了他。极其想参与这部电影的特效制作,并且以最快的速度拿出了一整套的设计方案。
每个导演,在电影制作中,都喜欢使用自己熟悉的人员,杜克也不例外。
虽然如今的电脑特效技术不断发展,但在杜克的构想中,影片不会完全使用cgi特效,必须结合真实道具来拍摄制作,而这种道具结合电脑特技的方式,原本就是工业光魔最早创立和使用的,交给他们也没有什么可担心的。
而且即便是十年之后,工业
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