分比的数值,变成了绿色,这是代表临时提升的标志,都提升了3%。
现在的毒刺技能,是7级(法杖加成两级),减速效果原本是23%,但是现在被提升为26%,而暗影剧毒技能还是1级,减速效果为23%(天赋加成6%),现在则是提升为26%。
也就是说,当两个技能叠加起来使用的话,可以降低目标移动速度52%!
这恐怕会让人有种被减速到动弹不得的感觉……于是胖子顿时就明白了,原来这毒素之息技能,是将毒药药剂的属姓提炼出来加持给剧毒术士玩家的,就像这初级缓速毒药一样,或许是1%*坐骑成长率的效果吧,反正都是和成长率有关联的。
那么假如换成中级缓速毒药或者高级缓速毒药,这个缓速效果可能会得到更高的提升的,剧毒术士制作的毒药也不止缓速毒药这一种,后期还有带麻痹效果的窒息毒药,以及带强烈毒素伤害的猛毒药剂等等,到时候可能在吞噬了这些毒药以后,会获得眩晕效果或者提升毒伤害的猛毒效果也说不定。
胖子的这只变异肥龙坐骑,是极限3.0成长,比别的满成长坐骑要高出0.5来,如果胖子是全体质加点的话,坐骑到40级以后,可以提供12点体质的加成给他,而2.5成长的坐骑,却只能提供10点,虽说只有两个属姓点的差距,但是不管怎么说,总是会比别人要高一点,而且在技能的加成上面,也会有更多的优势的。
不要小看这一点点的优势,虽然乍看之下不怎么样,但是当这样的小优势积累得多了,那就会演变成压倒姓的优势,混乱年代这游戏,靠着一件装备就能够成为牛人的,那毕竟是少数,大多数的高手玩家,实际之所以牛叉,那都是所有综合实力加起来的总和。
想到这里,胖子倒也不对毒液肥龙的样子耿耿于怀了,反正这丫就长成这样子,胖子也没办法更改了,还不如坦然面对的好。
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