地,看到CD时间到了,就往自己身上丢一个治疗。
每3秒恢复一次,也就是说,微风水水的每秒治疗量为68/3=22,这个数值虽然赶不上胖子的毒伤害,但是当黑暗伤痛技能冷却完毕,微风水水给自己套上了这技能后,立马就与胖子对她每秒造成的毒伤害持平了。
完全无视了胖子的毒素伤害!
看到这一幕,胖子心里面顿时咯噔一声,他不是笨蛋,虽然是第一次和黑暗法师职业单对单,但是他也看出来,如果这样下去的话,黑暗法师职业对他剧毒术士的克制效果,恐怕比黑暗猎人这样的远程还厉害!
因为黑暗法师职业,能够给自己进行治疗,毒素伤害本来就掉血缓慢,越是时间长,才越能看出效果来,但是偏偏黑暗法师却可以将这种拖时间的战术给打破。
对上这样的对手,要么是剧毒术士能够将毒素伤害累积到一个更高的数字,至少每秒损血量,要超出黑暗法师每秒治疗量才行!
又或者,能够有打蓝的技能,尽快消耗掉黑暗法师的魔法值,一旦魔法值消耗干净后,就无法再治疗自己了,那个时候的黑暗法师,才是真正任人宰割的。
但是目前,胖子对以上两个条件都无法达到,毒伤害无法累积到超出对方的治疗量,也无法让对方魔法值快速消耗,微风水水那种精神和智力双向增长的加点方式,保证了她的魔法值恢复速度够快,至少短时间内,她是不会愁蓝的。
而相反,胖子一旦靠近微风水水,想要重新补上毒素效果的时候,却立刻会被微风水水用黑暗伤痛技能进行持续伤害,一来二去,他的血量损失,反而是最多的……不去追赶胖子,那么胖子利用毒刺技能放风筝的战术自然就用不上,他就站在原地,自己损血了就治疗,胖子一靠近就用黑暗伤痛攻击,摆明了是无脑艹作+站桩输出,虽然很无赖,但是你不得不承认,这种战术对胖子的剧毒术士相当
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