子的角色可能会被杰罗夫追在后面一直捅死的……
原本遇到这样的情况,玩家的都有一种普遍的应付方式,那就是利用地形来躲避,比如说凸起的石块或者树木,怪物追玩家的时候,一般都是直线追击,在被这些障碍物挡到的时候,游戏里所有的怪物都会出现短暂的停顿状态,然后才会绕开这些障碍物继续追,玩家可以利用这种停顿,一点一点的拉开距离。
当然,这样的艹作是比较难的,需要有足够的耐心和敏锐的眼光,要不然的话,搞不好那障碍物没把怪物卡到,反而把玩家自己的移动速度降低,然后被怪物给追上了……
杰罗夫营地虽然是在半山腰上,但是这里的地形比较平坦,唯一能够被称为障碍物的,只有那几个破旧的帐篷,以及外围的栅栏,效果到底有多大,暂时还不知道,胖子上次也没有试过,纯粹是用不断的侧空翻来逃避杰罗夫的追杀的,所以当时肯定坚持不了多久。
而这一次和上一次不同,上次胖子只需要牵制杰罗夫,让书呆子他们杀掉一个精英就行了,而这一次,他却要坚持到两只精英都被干掉才行,时间上要延长不少。
好在这次有了毒刺的减速技能,所以这个任务看起来,倒也不是不能完成。
由于技能等级低,所以毒刺的减速效果只有10%,施加在杰罗夫身上,只能减少他3.5的移动速度,即使这样,杰罗夫依然还有31.5的移动速度,还是比胖子要快一些。
所以这一次,胖子不止打算用侧空翻来做紧急闪躲,也打算试试利用那些帐篷来阻碍杰罗夫。
由于提前有心理准备,所以胖子在冲到帐篷面前的时候,可以毫无凝滞地拐弯绕过去,但是杰罗夫不行,他冲得猛了,一下子撞在了帐篷上面,虽然没有造成任何的伤害,但是就是这么一挡,他和胖子的距离顿时就被拉开了少许。
而趁着这个时候,胖子猛地艹作他
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