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第256章 反野抓人(1 / 4)

听到从上路传来的系统女声击杀提示,林萧移动着鼠标将镜头视角往上拉了拉。

入眼处,自家上路外塔前,阿川的上单兰博已经变成一具尸体躺倒在地面上,而对面蓝色方的打野皇子和上单瑞兹两名英雄则是迅速将一波兵线推进塔后便选择回城。

两名蓝色方英雄,头顶血条差不多都只剩下四分之一左右。

“喔,轮换扛塔做得不错啊。”

林萧碎碎念地评价了一句。

一旁的阿川有些愧疚地出声说:“刚刚我的闪现交早了,被对面皇子eq挑了起来,不然应该不会死。”

然后他又补充了一句:“不过对面皇子没有闪现了。”

“嗯,那这波不亏~”林萧欣然点头,宣布:“待会儿我帮你报仇。”

以此同时,比赛会场竞技台的解说席上。

“蓝色方皇子和瑞兹的配合很默契啊,刚才换了谁再多扛一发防御塔的伤害,估计都要被兰博把人头换掉了——”瘦马的语气有些赞叹。

一旁的寒夜也是赞同点头:“嗯,皇子的eq也是专门留了一下,等到兰博交了闪现之后才突上去,确保了自己技能二连可以百分之百的挑飞控住目标,这个风语者的打野是有两把刷子的。”

坐在两位解说搭档中间的青牛却是笑了一下:“你们都在关注皇子,可别忘了,刚刚的人头一血可是紫色方的打野奥拉夫拿到的啊——”

一边说着,他的目光一边投向了观战屏幕画面中那紫色方的狂战士奥拉夫,眼中带着几分不加掩饰的欣赏之色。

刚刚中路人头一血爆发,这个奥拉夫的操作他可是看得清清楚楚。

首先果断地直接开启【疾跑】提升移速拉近与目标间距离、确保q技能丢出的斧头准确命中目标挂上减速控制效果、再一个小走位飘逸地闪开辛德拉的qe二连控制、最后伤害计算极其精确

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