小麦萌江湖很快就开始了公测,公测的时候波澜不惊,虽然人气很旺,倒也没见什么异常。公测完正式开始运营,开始的时候还很正常,每日新增用户十几万人,重点推介的游戏这个数字有些低。七日留存率60%,数据也算好的,也就是说过了七天还有超过六成的人在玩这个游戏。手游付费率3%,一百个用户里面有三个人肯花钱,算是很不错。付费用户每人平均花费是五十块钱,略低了一些,但是新游戏没法子,累积的用户忠诚度还不够。
可是过了一阵子,这游戏忽然热门起来,每天新注册用户上百万,留存率接近100%,付费率也接近100%,就是平均花费还是很少,只有十块钱左右。留存率百分百也就算了,付费率百分百算是什么意思?不论是怎么样的超级大作,都不可能有这样的付费率。别说百分之百,就是百分之五十都没人接近过,百分之十已经是奇迹了。
“这究竟是怎么回事!”在小麦手机的全体会议上黄文斌大发雷霆。
“还……还在查。”普解说。
“还查什么!百分之百的付费率,这肯定是有什么地方出错了,不出错能有这个数据?又不是传说中的真实体感百分百虚拟现实第二世界,这边只不过是个手机卡牌游戏啊。”黄文斌对此很不满,“已经有好几百万人注册了,也就是说人家好几百万人都知道了,你居然告诉我还在查?”
“我……其实这个……”普解吞吞吐吐的说,“的确是有一些很无稽的传言。”
“什么无稽!”负责开发小麦系统的朱永年大声嚷嚷,“我已经试验过了,分明是真的!”
“是啊,居然会出这么大的问题,简直就是乱来!”负责开发硬件的于杰也气势汹汹。
“真是气死我了!”连汤姆斯都拍了桌子,“怎么会出这么大的纰漏!”
“其实这个……损失也没多大。”普解连忙说。
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