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第152章 玩家VS玩家(四)(2 / 4)

的扫荡,受到“蛇魂”伤害的十余位玩家一一化为白光而去,这使得在局部大汉方的玩家占据了人数优势。

在同一级别的玩家对决之中,以一敌二就得想办法逃跑了,可现在顶在最前面的黄巾系近战玩家已经面对这种局面,却还不能撤退,结果自然是悲惨的。一照面间,霸王的手下又被这些近战玩家干掉六七个。

第一次接触,霸王一方的人手锐减四分之一,这是大多数人没有料到的。而且,如果无法限制死亡骑士的行动,那么这种一边倒的局面还将继续,谁也没有办法改变。

在这种危急关头,黄巾系的玩家终于开始爆发,他们或许比黄泉小队之中千挑万选的玩家要差上一个层次,但他们同样是玩家之中的精英。小团队之间的配合,不同职业之间的支援,各种技能之间的辅助……这一切开始变得流畅起来,当他们站稳脚跟之后,伤亡率马上就降了下来,大汉一方的玩家也不敢肆无忌惮地攻击了,此时,对方的人数依然是他们地三到四倍。

死亡骑士是队伍之中最为犀利的力量,高速奔跑之中的梦魇兽也不甘心成为配角,他似乎明白身后的情况,脑袋一动已经发动了它的天赋技能“噩梦”,这可是一个群体控制技能,当初黄巾军中那些修真者都在这样的技能下吃了不少的亏。现在梦魇虽然没有全力施展,但是被“噩梦”笼罩的黄巾系玩家立即处于恍恍惚惚的状态,远程火力压制一下子停滞了。这可是足足二十多位弓箭手啊,他们的攻击可是霸王手中最为重要的输出火力啊。

几个五行术士无奈之下进行了分工,一部分进行回复,一部分使用“驱邪咒”驱除负面状态。“噩梦”效果的确能够驱除,但是驱除条件让几位五行术士感到无比痛苦,那可是连续十秒钟的技能维持,在短短时间之内他们又能解救几个人呢?当发现这点之后,他们干净利落地放弃了解救,转而为前线提供术法的支持。

眼看凭借这

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