怪他们对杨呈和鬼舞没信心,这些机器傀儡太烦人了,各种颜色的射线到处乱扫,横着的,竖着的,比舞台灯光还要眩烂。如果不是因为技能穿不透其他怪物的身体,杨呈两人早就躺了。
而此时,根本就是这两人的表演秀。
走位的风骚那就不说了,各种精妙的牵引,各种跳时间差,将穿怪的艺术发挥到了极致。除此之外,他们对技能的强制动作利用那才真是神乎其技。
强制动作,对于新手来说是非常讨厌的一件事情,在对战中吟唱出了一个技能,但被对方跳开并且反击,这个时候就算你反应过来了,因为强制动作的关系却动弹不得,只能挨打。
这与现实中自然是不一样的,强制性的限制你的身体,让你的意识与之脱节。而之后的动作就肯定不自然了,甚至失去平衡,接下来那就是被虐死的节奏。
但高手却不一样,强制动作对他们来说不但不会成为束缚,反而是可以利用的。毕竟大脑操作得再如何牛逼,肯定有一些动作是连不起来的,必须靠强制。
比如因为躲避导致身体有了一个倒地或前扑的惯性,如果不出技能是扭不回来的,必须要用技能的强制动作重新回归平衡,甚至卡准时间进行下一波躲避,然后顺势做出攻击。
再高端一些,如果在出招时控制脚步或方向,甚至打出反手招,强制动作或许可以带动身体做出一些匪夷所思的举动出来。这些行为当然不是为了耍宝,而是在危急时刻可以救命的,只看有没有那种神一般的意识了。
此时两人就在秀各种强制动作,特别是杨呈,简直亮瞎所有人的眼睛。
“我滴个神,这是神啊!”
“太强了,我什么时候能有这种反应,那技能打得太漂亮了。”
弓箭手的技能自主性其实比较强,除普通攻击之外,技能的强制动作时间非常短,对于玩家们来说基本不受什么影响
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