军之战不知道高明了多少。
虽然周边小星球的防御阵容的确不如两大要塞,但即是一条防线上的阵容,也绝对不会弱到哪里去。
之前方陵大军聚众而攻,针对一个城池的人马达到十万之众,尚无法攻破城池,但如今针对这些小星球的城池,人数骤降到一两万,但反倒能够将城池占领,这并非是兵马的战力得到多大提升,而在于方陵在策略上翻天覆地的改变,使得大军好似打了鸡血似的勇猛起来。
与此同时,为了防止大日王中央两路大军的回防,本来处于后撤状态的方陵中央大军呈弧形的包围圈****回来。同样的,比起之前拧成一条绳子直来直往的进攻,这一次大军则分成四路,凭借着空白区周边星球布设防线,战力也随之提升。
众臣惊讶之色真是一波接着一波,方陵的策略不止是藏匿军队,就连大日王的余后策略也都完全料中,如今东西两角反牵制住对方,让其五十万兵马无法脱身,毕竟如果人马一撤退,小星球的防线遭到突破,那方陵的军队便可从东西两角渗透进来,挺进主星。
而中央大军方面,方陵大军拉开的弧形阵容也对敌人形成了牵制,逼迫其进行对诀,这样后撤的速度自然就缓慢得多了。
大日王脸色也一下子凝重起来,中央大军其实可以分离一部分兵力,但问题是,越过空白区中线的中央大军距离帝域方面实在太远,而且空白区域根本就没有星际级的传送阵,再加上被敌人如此牵制住,想要回撤在时间上已经来不及,而若要展开进攻,短短时间内要想攻破四百万防线,并且抵达主星,也需要耗费相当长的时间,堂堂六百万大军就好似陷入泥沼中一般,一时间进退两难。
但大日王毕竟是久战沙场的老将,遇到如此危机亦不失镇定,他立刻下令,东西两角要塞各分出十万人马,他也是看透了方陵之所以不攻打要塞是因为短时间内无法对要塞造成威胁,因而选择
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