打破武家庄,火葬了犬妖之后,庞大的车队再次上路启程。
车轮滚滚向前中,时间也悄然而逝,眨眼就是十余日时光过去。
并不是任何时候,都会有出乎意料的传奇故事发生,这十余日时间称的上风平浪静。
无非就是赵彦每日休息时,都会找来或者请来休息之地附近,符合额外求败要求的女武者,与他一战罢了。
和预料的一样,额外求败次数也遭到了削减,总数只剩下了40次。
但赵彦却也充分利用了这40次额外求败次数,做了些与求败系统奖励规则有关的尝试性研究。
只是越研究,赵彦就发觉与自己绑定的求败系统,奖励规则的判定似乎极其的复杂。
在不假摔的情况下,战斗时间、战斗意志、双方受伤程度、敌我双者的战斗气势、敌对者的仇恨、敌对者所用武功、敌对者武道境界……等等等等条件,似乎都会对求败系统的最终奖励判定,产生影响。
复杂的让人头大,让用完了额外求败刺数的赵彦,只能暂时再次选择放弃。
太康国承平百年,人口繁茂武者众多,就算是在群山之中穿行,每隔三五十里也总会碰到村落与坞堡。
而每隔三四百里,那些山间的大坝子上,则是集镇与代表着太康国的城池。
曾经用来抵御外敌大规模入侵的城池,皆因为长久的缺乏修缮,而崩塌处处荒草点点。数丈宽的护城河也都淤塞严重,但城池内外密密麻麻的无数房屋。以及面无菜色的居民,证明了人烟的繁茂。
大量的人口。至少对赵彦来说是个很不错的利好消息,因为他能够轻易的寻找到合适的求败对象……
穿堡过县的陆陆续续打下来,用完了全部额外求败次数的赵彦,加上被横河恶蛟击败时的获得,最终共计获得72个额外求败的属性点。
再加上基础求败
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