但半个时辰,却让只能让少数人充满自信的发出哄笑声,更多的人确实忐忑不安的沉默。因为那已经是高水准,需要在团战冲杀过程中把内力控制在消耗不超过单打独斗的八倍以内才能够实现,对于可消点武功级别刚满的人来说,又是新人的话,内力有限,凝聚度也不没有老江湖千锤百年的优势,只能由战斗运用中达到高水准,才能够办到。
否则,就等着被罚。
但厉对跟随的人战斗方面要求一向严厉,众人也早就习惯,只能够提醒自己,尽可能发挥的更好。
厉一人当先,提剑冲向混战的区域……
一些零零星星,几个人到几十几百人不等厮杀在一起的,厉率人经过,犹如狂风扫落叶,轻松杀翻抵抗的那些杀道圣地的人,直朝更里头冲。
当深入一些,混战的人群开始变的密集,不存在小团队单位的独立混战,完全是黑压压的正义联盟的人团结在一起,跟同样黑压压的杀道圣地的人厮杀。
厉一路只攻不守,剑剑直取挡道者的要害,带着背后锥形队列插进里头。
这种混战的冲锋,防守格挡是必然额外浪费内力的,除非不得已,否则实用流高手都会避免,用更快的速度,提前判断对手的攻击先后,时间间隙,决定剑如何有效的抢先一步杀死挡道的人群,敌人受了致命攻击的时候,兵器惯性即使仍然打在身上,也破不了护体真气,伤不了战衣,损耗的内力自然就很低。倘若总是格挡,冲锋速度太慢不说,每一次格挡等若用接近的内力跟对手的硬拼消耗,一群敌人挡道,一时间招呼过来的兵器少说有六七件,多则十几把,倘若都格挡招架,内力的消耗自然得跳上超过单挑决斗的十几二十倍。
只有那种力量流和根骨极端流的高手才适用,因为他们的杀伤力很强大,同时格挡很多人的攻击,还能把对方全部震死或者震伤,而自身内力充沛,或者力量的强势让内力消耗的提升
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