鲜血,一滴滴的滴落在大殿洁白的砖石上,永岁飘零挪动脚步,缓缓转身——倒地的沉闷声响,打破了大殿里的寂静。
倒下的,是刀无名。
刀无名的心脏中剑,这一次被刺中的是居于右侧的心脏,原本永岁飘零最不应该选择攻击的就是刀无名的心脏,上一剑,永岁飘零得知刀无名的心脏跟常人不一样,并不长在左边,而在右边。对于这种异常的构造,原本就难以把握准确的心脏位置,无论攻击其它任何致命要害,也比攻击一个不能够确定的要害来的可靠。
刀无名也是这么想,刹那交手的时候,他把动作间最大的空门和破绽留在靠右的心脏。
刹那的交手,他选择攻击永岁飘零的心脏,那个瞬间,刀光闪动,他败了——因为他猜错了永岁飘零动作间的致命空门,又或者说永岁飘零成功预测了他进攻的空门,于是那一刀斩开了永岁飘零的血肉,却并不致命。
而永岁飘零的剑却准确的贯穿了他的心脏。
伤的痛楚阵阵袭来,浑身上下的经脉一阵阵的,几乎被撑爆的剧痛却没有让永岁飘零为之后怕,相反,他感到庆幸。此刻的结果已经是最好的结果,原本必胜的一剑没能够分出胜负,永岁飘零本以抱着同归于尽的决心。但幸运的是,刀无名为了找寻自我的自信,舍弃内功,变招速度,力量等优势,选择跟永岁飘零比拼他们最自信的速度。
自从系统提升了实际属性使用值的锻炼规则和速度后,许多高手都对心法进行了重新融汇,尝试心法加成能够融汇修改的极限。而那时候,心法的加成极限并没有变化,而后来,几度突然提升了极端属性心法加成的上限。永岁飘零时不时都会尝试融汇,正因为如此,三次的变化都被他把握住了,正因为如此,他的心法加成的速度属性一次比一次更高;而不知道的人,则仍然以为过去加成的心法速度极限还是极限。
实际属性使用
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