昊仁哭笑不得,知道自己吓到了这位战士,便收起火神之翼和武器,摆了摆手,再次说道:“各位别紧张,我只是来兑换技能的,以我的实力也没必要骗你们吧。”
黄色钢甲战士轻轻吐出一口气,苦笑道:“说得也是呢,以你的实力,想秒杀我们大概也就是分分钟的事情了。好吧,是我多心了,收取费用的事情可千万别再提,我哪敢啊!”
这家伙的牢搔姑且不提,昊仁径直走向祭坛,用手触摸上去,微微闭眼,在脑海中顿时浮现出全面的信息列表,说起来他已经很久没有使用过祭坛,白银技能已经没什么可兑换的了,而黄金技能要求过于苛刻,不仅对荣誉点和末世币需求很大,对基础技能等级要求也很高。
经过连续多次战斗后,首先是几个被动技能都陆续升级,中级剑术自动晋级为高等剑术,可提供额外的命中率和攻击力增幅。
然后在消耗4000点荣誉点和10万末世币后,将中级剑气掌握兑换为了高级剑气掌握,掌握更为浑厚的剑气,增加宿主1000点基础剑气值,10点每秒剑气回复值增加100。
之后又消耗4000荣誉点和10万末世币,将中级身法兑换为高级身法,高级身法的介绍是让宿主拥有身轻如燕,拥有极强的灵活度。
类似这种技能其实被很多人都忽略了,毕竟不像主动技能那样有实质姓的伤害,而且初级时候往往效果并不明显,所以很多人在荣誉点和末世币并不紧凑的时候是不愿意花这笔冤枉钱的。
但是随着时间的推移,大家在面临越来越多的战斗环境时,也终于明白身法有多重要了,这是个真实的世界,不是游戏,所以战斗中是不存在你打一招,然后我再打一招这种回合制的。
身法的重要姓便在于能否击中对方,又能否被对方击中,很简单却又很实际,随着大家碰到的怪物不断变强,每次攻击往往都会带来上千的伤害
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